~*~Planete Kial~*~
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~Bérixie~Kaīn~Augurions~Sirik~
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   Posté le 27-06-2005 à 00:53:18   Voir le profil de Administrateur Rixie (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Administrateur Rixie   

Bon le système d'émote est très facile...
Quand tu veut faire bouger un de tes personnage, Tu dois écrire l'action entre étoile.

Exemple:

*renifle*
*siflotte un air guai*
*leve la main*
Surtout pas des conerie comme:
*se touche la poche*
*se joue la queue*
*se passe le doigt*
*met son doigt dans son nez*
Etc

Merci de repecter cela.

Merci Et aurevoir


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   Posté le 30-06-2005 à 20:36:00   Voir le profil de Administrateure Surna (Offline)   Répondre à ce message   Envoyer un message privé à Administrateure Surna   

Je me permet de faire un ajout:

Bien emoter, un art
Il n’est pas facile de savoir comment emoter. Mais, il y a des règles de bases. Servez vous de logique dans vos emotes. Par exemple : ne mettez pas un couteau sous la gorge d’un joueur qui est a cheval si vous êtes à pieds. Il est important aussi de ne pas forcer les emotes. Si votre emote met en jeu un autre joueur, proposer le ne le forcer pas. Exemple : *Tente de l’attraper par le bras* au lieu de *L’attrape par le bras*. Aussi un emote doit être visible, il est innutile de faire des emote du style *pense que x est jolie*. Un emote doit apporter quelque chose au jeu, les emotes du style *marche en mettant un pied devant l’autre* dans un contexte normale est inutile. Un emote aussi se doit d’être neutre pas de *regarde l’insignifiant personnage devant lui*. De plus ne penser pas que les GMs vous coterons mieux si vous faite beaucoup d’emotes. La qualité prime sur la quantité.


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Administrateure Surna
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